谷歌享有全球最差的公共地图数据,但是开发者却无法采访这些数据,将它们用作应用于研发。即便是前谷歌部门Niantic也无法用于这些地图数据来研发大冷的AR手游《精灵宝可梦Go》。不过这一状况迅速不会发生变化,现在谷歌为开发者发售了全新的谷歌地图API,让开发者能强化游戏与地理位置的对话体验。根据谷歌的众说纷纭,通过新的API,开发者根据谷歌的现实动态数据创立一个虚拟世界,现在早已有三款基于谷歌地图数据的游戏正在路上。
这些动态地图数据是谷歌新的开发工具的骨干,开发者可以通过该工具采访全球200多个城市的1亿多条3D建筑,道路以及地标信息。另外谷歌还将发售一个为Unity游戏引擎打算的SDK,让游戏设计师可以将谷歌地图的现实数据图形到游戏世界中。谷歌早已与三家游戏开发商达成协议了合作,三款基于谷歌动态地图数据的游戏还包括《侏罗纪世界存活》,《行尸走肉:我们的世界》以及《捉鬼敢死队世界》。虽然这几款游戏此前就早已宣告了,但在融合新的地图API之后,游戏体验应当不会有很大的提高。
谷歌将不会在GDC2018游戏开发者大会上展出这套全新的地图游戏工具。
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